Una máquina de 64 bits y alto rendimiento en una forma hermosa.
Esta consola de juegos hace posibles los juegos de ensueño.
Acomoda cuatro mandos
Equipado con puertos para que hasta cuatro jugadores jueguen simultáneamente de serie.
El poder del chip MIPS Risk de 64 bits
La Nintendo 64 está equipada con un chip Risk de 64 bits, capaz de procesamiento de imágenes ultrarrápido.. Es un tipo de superchip codiciado por diseñadores que trabajan con 3D y procesamiento de imágenes. Este chip de alto rendimiento con su destacada potencia de cálculo hace posible crear juegos 3D completos que renderizan instantáneamente la pantalla del juego en respuesta a los comandos del jugador, así como juegos de simulación más avanzados y complejos.
La Nintendo 64, una máquina de juegos equipada con este chip Risk de 64 bits, combinada con un fantástico software de juegos, seguramente cambiará el mundo de los videojuegos.
¡Este es el nuevo mando de Nintendo 64, nacido para controlar el 3D!
El mundo de los juegos está comenzando a expandirse al espacio tridimensional.
¡Este mando nació de una consideración exhaustiva de cómo jugar en este nuevo entorno de juego, buscando una funcionalidad que permita un control sin restricciones!
3D (Arenoso) Palo
En "Super Mario 64," agarras a Bowser y lo balanceas.. Este stick 3D hace posible una acción tan fresca.
Girando el stick en forma de hongo con el pulgar, puedes realizar movimientos verdaderamente sutiles en el espacio 3D.. Esta funcionalidad abre nuevas posibilidades de juego.
Unidad de Botón C
Usando estos cuatro botones, puedes cambiar el ángulo de la pantalla del juego para que se adapte a tus preferencias y a la situación, desde un ángulo de cerca, una vista distante, vista superior, inferior o diagonal.
Además, dado que estos botones funcionan independientemente de otras funciones, puedes, por ejemplo, cambiar el ángulo mientras corres como tu acción principal. Estos botones realmente mejoran la diversión que solo los juegos 3D pueden ofrecer.
Dependiendo del juego, también se pueden usar para controles distintos al ángulo, lo que permite un control complejo del juego basado en tu imaginación.
Puck del controlador
Un pack con función de memoria que se inserta en la parte inferior del mando. Si el software del juego es compatible con el Controller Pak, puedes guardar datos del juego, etc.
Cómo Sostener el Mando de Nintendo 64
Hay tres formas básicas de sujetar el mando de Nintendo 64. La posición correcta permite el uso completo del stick 3D y los botones y es adecuada para juegos de acción 3D, carreras y vuelo. La posición izquierda te permite operar el stick 3D con tu mano derecha. La posición Famicom es adecuada para juegos de acción de desplazamiento, rol y puzles. Estas son las tres posiciones.
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3D (Arenoso) Palo: En "Super Mario 64", puedes agarrar a Bowser y balancearlo.. Este stick 3D hizo posible una acción tan única. Girando el stick en forma de hongo con el pulgar, puedes hacer movimientos muy sutiles en el espacio 3D. Esta característica abre un nuevo mundo de juegos.
Unidad de Botón C: Usando estos cuatro botones, puedes cambiar el ángulo de la pantalla del juego para que se adapte a tus preferencias y a la situación, desde un ángulo ultracercano, un ángulo distante o una vista superior, inferior o diagonal.. Además, dado que este botón funciona independientemente de otras funciones, puedes, por ejemplo, cambiar el ángulo mientras corres como tu acción principal.. Este botón añade a la diversión que es única de los juegos 3D. Dependiendo del juego, se puede usar para operaciones distintas al ángulo, por lo que es posible un control de juego complejo dependiendo de tu imaginación.