¿Qué aprenderás de este libro?
Sabes que no quieres reinventar la rueda, así que buscas Patrones de Diseño: las lecciones aprendidas por aquellos que se han enfrentado a los mismos problemas de diseño de software. Con los Patrones de Diseño, puedes aprovechar las mejores prácticas y la experiencia de otros para que puedas dedicar tu tiempo a algo más desafiante.. Algo más divertido. Este libro te muestra los patrones que importan, cuándo usarlos y por qué, cómo aplicarlos a tus propios diseños y los principios de diseño orientado a objetos en los que se basan.. Únete a cientos de miles de desarrolladores que han mejorado sus habilidades de diseño orientado a objetos a través de Patrones de Diseño Head First.
¿Qué tiene de especial este libro?
Si has leído un libro de Head First, sabes qué esperar: un formato visualmente rico diseñado para la forma en que funciona tu cerebro. Con Head First Design Patterns, 2ª edición, aprenderás principios y patrones de diseño de una manera que no te dormirá, para que puedas salir ahí fuera a resolver problemas de diseño de software y hablar el lenguaje de los patrones con los demás de tu equipo.
Sobre el Autor
Eric Freeman es un científico informático, escritor de tecnología, empresario y ex CTO de The Walt Disney Company.. El libro más reciente de Eric, Head First Learn to Code, es un libro para principiantes sobre codificación y pensamiento computacional.. Eric vive con su esposa y su hija pequeña en Austin, Texas. Tiene un Doctorado. en Ciencias de la Computación de la Universidad de Yale.
Elisabeth Robson es la coautora de varios libros de Head First, incluido Head First Design Patterns, y es socia principal en WickedlySmart, una empresa de aprendizaje en línea para desarrolladores de software.