1. Admite la capacidad máxima de la tarjeta SD de 2 Gb y sugiere el uso de una tarjeta SD de baja velocidad. Si no se reconoce, puede ser más grande que 2Gb o SDHC "alta velocidad", use el tipo correcto de tarjeta SD y le recomendamos que use la tarjeta SD original.
2. Mantenga su tarjeta SD formateada como FAT (FAT16) o la tarjeta no será reconocida.
3. Siempre cargue después de jugar, o puede causar daños a la carta.
4. No juegue el juego o la tarjeta SD de dial cambiado, puede causar daños a la tarjeta SD.
5.Do no toque el microinterruptor FOR GBA cuando conecte la tarjeta. Funciona con G B A Player para Gameboy. Mostrará el menú en la pantalla, solo necesita asegurarse de tener una buena tarjeta micro SD de marca (PNY funciona bien). Es compatible con GB, GBA y NES (no solo archivos GBA). A excepción de GBA, funciona a través de la emulación.
NOTA: Diseñado para Windows, pero funcionará en MAC OSX y Linux
1. Los archivos para GBA y DS primero deben convertirse para su uso en la Supercard.
Descargar software de conversión "SC MiniSD v2.71": NOTA: Asegúrese de indicar a Windows que ejecute el software como WinXP SP2.
2. Organice sus archivos en carpetas con un número máximo de 65 en cada carpeta. La tarjeta solo reconoce los primeros 65 por carpeta, pero puedes tener tantas carpetas como quieras, al menos hasta que te quedes sin espacio.
3. Cuando se utilizan archivos FOR GBA: L más R más B más SELECT abre el menú de GUARDADO EN TIEMPO REAL L más R más A más SELECT abre el menú de GUARDADO NORMAL SC L más R más START más SELECT reinicia al menú principal
4. Para mantener sus partidas guardadas de FOR GBA, debe restablecer el menú PRINCIPAL, desplazarse hacia la derecha hasta el menú GUARDAR, localizar el archivo de juego que desea guardar, presionar A para que aparezca el mensaje SAVE y seleccionar "SÍ" para guardar en SD.
5. Los archivos de juego para juegos que no sean de GBA no se guardarán correctamente sin un archivo . Archivo SAV del mismo nombre que el juego. Simplemente cambie el nombre de un archivo . Archivo SAV (Tamaño 64K) e inclúyelo en la misma carpeta que el archivo del juego. Ejemplo: Coloca gamename.sav en la misma carpeta que el archivo gamename.rom.
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